APC&休闲国战为卖点 《QQ仙灵》核心玩法解析

  不久前,腾讯首款回合制网游《QQ仙灵》成功地通过以一个主题为“腾讯第一”的悬念站公布了其开放测试将于4月22日启动的消息,并喊出了“定义回合心规则”的口号。先是在悬念站里,以微信、《英雄联盟》、QQ音乐等腾讯当红王牌产品为铺垫,接着又在众星拱月一般出场的同时喊出如此高调的口号,究竟这是一款怎样的产品?今天,我们就来对《QQ仙灵》的核心玩法作一番梳理和剖析,藉此来探寻到底它有着怎样的底气敢于亮出“定义回合新规则”的口号。

APC&休闲国战为卖点 《QQ仙灵》核心玩法解析
图1:《QQ仙灵》游戏截图

  由于回合制本就是一种基本玩法规则相对固定的产品类型,因此,在常规玩法上,《QQ仙灵》也不可能跳脱出一般回合制游戏的范畴,诸如门派,帮派,循环任务,宠物等基本的系统势必与传统回合制网游之间难有本质区别。然而,《QQ仙灵》的高明之处,却恰恰在于满足了传统回合制玩家基本需求的同时,又能拿出令人耳目一新的创新玩法。最近,《QQ仙灵》便刚刚推出回合制历史上首个国战玩法,便对回合制网游多年来几乎一成不变的PVP模式进行了大胆革新。不仅如此,在引入国战这一流行于即时制MMORPG网游中的热门玩法的同时,《QQ仙灵》回合国战玩法又兼顾了回合制游戏玩家的偏好,以更加侧重战术策略的方式来展开游戏内五大势力间的国战,以独特的休闲国战玩法来确保在满足玩家对大型PK活动需求的同时,又不致增加玩家的负担。《QQ仙灵》国战的出现,可以说是对回合制固有传统的一次彻底革新和颠覆。

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图2:《QQ仙灵》首推回合国战

  而除了国战玩法外,《QQ仙灵》最具特色,对玩家影响也最深远的,无疑便是APC玩法了。所谓APC,即是对传统网游NPC角色的一种改造,让呆板的NPC拥有一定的人工智能,使其具备一定的性格,并且能够与玩家之间进行一定的互动交流。具体到游戏体验当中,玩家不仅可以与APC聊天互动、培养感情,并与之成为好友,还能在日后的游戏旅途中获得他们的各种帮助,甚至在遭遇组队难题时,还能让APC好友变成自己的队友,共同御敌战斗。一个APC玩法,便解决了传统回合制游戏,乃至所有传统网游中普遍存在的众多难题,《QQ仙灵》的独特之处由此可见一斑。

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图3:《QQ仙灵》APC玩法

  4月22日,《QQ仙灵》就将迎来其开放测试,而经过了以上剖析之后,相信玩家已经能够对这款立志“定义回合新规则”的腾讯回合制网游产品有了足够清晰的认识。不过,核心玩法终归也只是整个游戏体验的一部分,究竟这款游戏能否得到新老回合玩家的认同,有着十多年历史的回合制网游现有的这套落后但却相对成熟的规则是否能够被打破,就只能留待时间来告诉我们答案了。

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