行星边际2 美服测试服务器补给线模式

  由于当前地图的六角边界系统会对战斗动向的洞悉和预判造成混乱,使得制定合理的战略方针变得困难。因此SOE决定尝试一个能明晰战场形式的新系统。

  1.给进攻方提供一个明确合理,且更具体的目标选择。并且能使防御方更好的判断敌人的进攻方向并且建立防御以保卫领土。

  2.原来的许多据点设施将作为大型设施的门户而被替换成前哨站。

  例如,如果我们占据着皇冠,则占领祖瓦安之前必须先攻占祖瓦安泵站、祖瓦安网络综合设施 或者 祖瓦安贮藏站。

  3.地区影响值将不再被计入占领时间,而周边的3个据点将对中间大型设施占领时间起到相同的影响效果

  下图很好的描述了新系统的工作模式:

行星边际2补给线模式图1
行星边际2补给线模式图1

行星边际2补给线模式图2
行星边际2补给线模式图2

  补给线模式的优势:战斗双方会在枢纽城市展开厮杀,战斗更加激烈,由于补给线问题,双方必须拿下某个城市后,才可以攻击下一个城市,而攻击路线只有1条或者最多4条线路可以攻击,因此战斗将更加集中。指挥双方将会有更加明确的策略安排。

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  • 游戏类型:网络游戏
  • 开发公司:索尼在线娱乐
  • 运营公司:第九城市
  • 发行平台:PC

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