三国杀八人军争个人经验总结选将法之主公篇

  在很多时候,武将输出、团队能力强弱,很大程度上决定了一个团队的输赢。因此八人军争场上,最关键的事情之一就是选将。

  首先,谈一下主公。

  主公必须是整个游戏的核心。所谓核心,就是要有输出,有辅助,有回复,有爆发。实际上主流主都有做主公的能力,只不过能力强弱罢了。主公选将除了考虑这点,也和个人喜好有关。我不评论各种主公的强弱了,肯定一堆喷子接近~只说一下各个主公选出来形成的基本团队打法,供各位选择主公时参考。

  刘备:第二轮分牌之后通过手牌利用率高的忠臣形成攻击爆发,后期通过前期暴力输出将反贼血线压下之后形成的反贼攻击不足甚至攻击方向偏移

  张角:前期张角手牌判定牌充足时忠臣配合连环雷击摧残反贼核心和手牌威慑,后期呵呵呵呵

  曹操:配合aoe群压血线。。用起来相当无脑。很吃忠臣,胜率基本送反内(我会说某个首轮脚气卡刷了两个aoe放了我司马小内两血和一酱油诸葛反的cc最后死在了我的丈八双桃杀下么,类似的例子多不胜数)

  孙权:强大的个人能力,可以成为团队核心,打法也相当灵活。1000个用孙权的人会用成1000个孙权~楼主的孙权中规中矩的感脚,胜率最近在45-50

  董卓:强力前期武将和肉盾的代表,通过前期忠臣清闪清反贼防御达到酒杀收反的效果,及其不宜拖后期。是唯一一个所有反贼都是盾边也可以赢的主流主。

  曹丕:卖血放逐反贼核心,通过主忠团队的一轮或二轮输出收掉反贼核心以及反贼核心的攻击牌形成新一轮输出和爆发

  刘禅:放权有爆发力的忠臣,收掉或压残反贼核心。这个主极其考验忠臣的选将和换将卡。当然累了的时候来一发也未尝不可。

  袁绍:现在online上的玩儿法是一波,但是一波相当的无脑,跟黄盖一轮苦死求连弩没什么区别。袁绍比较好的打法是通过忠臣清闪,压反贼血线,看准时机乱击收人头~现在的一波打法普遍降低袁绍主强度

  孙策:卖血卖血卖血卖血。。有机会就卖血求觉醒。一般保持在2-3血比较好。

  其他适合做主的:袁术、姜维、张辽、张郃、邓艾、孙坚、香香以及其他有个人能力和控场能力的武将。

  我见过比较非主流的主公在军八胜利的有:黄月英、吕布、神周瑜、黄盖(不是一波流)、赵云(不是sp)等等。当然这些主公的胜利,和忠臣忘我的付出有很大关系。