机甲世界美服新版本 官方公告更新一览

  概要

机甲世界

  在更新新的机甲Reaper的同时,对经验获得机制进行了一系列的调整。两个武器bug被修复。另外,列出了新版本对于Siege模式的调整。

  游戏玩法

  经验获得速率降低,战斗额外奖励经验增加。

  预期结果将是新手玩家即使杀不死对手,在战斗结束后仍能获得一点点经验。

  导弹突袭模式和Siege模式所获得的经验目前已经可以达到个人死斗模式的水平。团队竞技模式目前获得经验仍稍低,但会在未来增加至同等水平。

  战斗经验获得由过去的每分钟85经验值,下调65%,降至30经验值每分钟。

  这样15分钟比赛约可获得450经验值。

  伤害经验的获得将恢复至每造成1%伤害获得1点经验值(100%伤害获得100经验值)。

  击杀和助攻的额外经验奖励降低25%

  连杀的额外经验奖励降低。

  终结连杀的额外经验奖励略微提高。

  对于任务目标,比如攻击战舰或导弹发射井的额外经验奖励略微提高。

  武器

  迷你高射加农炮

  过度增加射速的bug已经修复,新的射速将略微提升。

  地狱火导弹

  无法锁定及制导的bug已经修复。

  模式

  Siege模式

  本次修改的目的是保证比赛时间的平衡,延长过短比赛的时间,缩减过长比赛的时间。现在首个战舰的发射时间将稍微延长。战舰的护甲更厚,防空炮塔更加重要。

  B级机甲的能源承载上限由225降低至200.

  C级机甲的能源承载上限由300降至250.

  战舰现在需要800能量值才能启动,过去是600

  基地护甲由2000增至3000.

  首个战舰的装甲8000增至10000.战舰对基地的伤害及基地对战舰的伤害都相应增加。

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