行星边际2 一代武器载具平衡要素分析

  作为一个强调竞技对抗的游戏,自行星边际2问世以来,玩家们关于游戏平衡性的争议就从未停止。有玩家列举了自己所认可的一代武器载具平衡要素,建议二代回归,让我们一起看看吧。

  一代中武器和载具的平衡性相对我个人是比较认可的,现在谈谈我的看法,请大家指教

  统而言之我们可以将其划分为以下三大要素:

  1. 单发威力——NC

  2. 射击速率——TR

  3.科技因素——VS

  步兵武器类:

  单发威力——NC>VS>TR

  射击速率——TR>VS>NC

  科技因素(指后座力、弹道下坠)——VS>TR>NC

  MAX类:

  单发威力——NC>VS>TR

  射击速率——TR>VS>NC

  科技因素(指可跳跃等)——VS=TR>NC

  (注:TR有展开模式)

  载具类:

  单发威力——NC>VS>TR

  射击速率——TR>VS>NC

  科技因素(指机动性、弹道下坠)——VS>NC>TR

  防御力——NC>TR>VS

  (注:TR另有攻城模式)

  另外,飞行类载具三国完全通用。

  三个国家阵营属性不同,大致上各指数权重配比平衡,特色鲜明,也没听到各阵营对于武器强弱有很多抱怨。

  现在二代中,各阵营却为了武器强弱争执不休,甚至出现了“会哭的孩子有奶吃”的现象,值得深思。望官方重视。

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  • 游戏类型:网络游戏
  • 开发公司:索尼在线娱乐
  • 运营公司:第九城市
  • 发行平台:PC

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