扬我国产网游神威 五年游戏翘楚典范全搜罗

  国产网游十余年,实则只有最近五年才真正的属于国产网游,此前都是海外的产品,代理的天下。无论当年《传奇》、《魔兽世界》如何叱咤风云,但毕竟都是外来的和尚,而在那个国产网游刚起步的年代,我们没有太多资本能够与之对抗,即便是有,也只有少数几款,比如巨人的《征途》与网易的《梦幻西游》。直到2008年,国产网游才风起云涌,民族原创优秀作品频出力夺半壁江山,从此国内网游发展才踏上一个新的纪元。

  五年时间里,一些精品游戏长青不老,并经受了市场的考验,得到了玩家的认可,直指今日,依然成为同期乃至当下网游中的翘楚典范。

收费模式的变革者——《征途》

  影响力系数:★★★★☆

  游戏认可度:★★★☆☆

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  虽然业界对《征途》褒贬不一,但不可否认的是其确实改写了中国网游的收费史。此前呼风唤雨的时长收费一旦打开潘多拉魔盒,势如滔滔洪水,而《征途》成了最大的受益者。不仅巨人赚得盆满钵满,免费网游也一度统战市场90%。不过《征途》的美发系统、打孔镶嵌、自由角色养成、团战等设置都影响着网游后来者。衍生版《征途2》推行第三代交易模式,也是扭转负面形象、创新运营模式的一种努力。

  上榜理由:征途的商业模式影响深远,对产业的促进方兴未艾。

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第1页:五年游戏翘楚典范全搜罗:《征途》
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  • 游戏类型:网络游戏
  • 开发公司:巨人网络
  • 运营公司:巨人网络
  • 发行平台:PC

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